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Solitario King Albert

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Descripción del Juego

Este juego deriva su nombre del monarca belga durante la primera guerra mundial con la pila de reserva representando su ejército.

Esquema

Existen tres áreas de la pantalla:
  • Pilas de Construcción Las nueve pilas de construcción se encuentran en la parte inferior de la mitad de la pantalla y contienen de una a nueve cartas. Las pilas de construcción aceptan cartas en rango descendente y alternando colores. Cualquier carta puede colocarse en una pila de construcción vacía.
  • Reserva La reserva se encuentra en la esquina superior derecha del esquema y contiene las siete cartas que no están en las pilas de construcción. Cualquier carta en la reserva es accesible, no sólo la carta superior.
  • Pilas de Palo Las pilas de palo se encuentran en la esquina superior izquierda y se encuentran inicialmente desocupadas.

Movimiento de las Cartas

Para mover una carta, haga clic en la carta (que será resaltada) y, a continuación, haga clic en el destino. Sólo Las cartas en la parte superior de la pila de construcción, o en cualquier lugar de la reserva se pueden mover. Movimientos válidos son los siguientes:
  1. Un as se pueden mover a la pila de su propio palo. (Esto generalmente se hará automáticamente.)
  2. Una carta se puede mover a la pila de su palo correspondiente si el rango de la carta en la parte superior de la misma pila es uno menos que el rango de la carta (los Reyes valen 13, las Reinas 12, sotas 11 y los ases valen 1).
  3. Una carta se puede mover a una pila de construcción vacía.
  4. Una carta se puede mover a otro pila de construcción si la carta en la parte superior de la pila de destino tiene un color diferente y un valor que sea uno más que el de la propia carta.
  5. Cartas ordenadas en la parte inferior de la pila de construcción se pueden mover a otra pila de construcción si hay una carta en la secuencia ordenada que tiene un color diferente y un rango, uno menos que la carta en la parte superior de la pila de destino. Debe haber un espacio vacío para cada carta movida debajo de la carta superior.

Para mover una secuencia ordenada de cartas en la parte superior de una pila hacia una pila de construcción vacía, en primer lugar seleccione todas las cartas ordenadas pulsando dos veces en la pila, a continuación, haga clic en el espacio vacío. Si hay menos espacios vacíos que cartas seleccionadas, el número de cartas trasladadas será igual al número de espacios vacíos.

Al hacer clic sobre una pila con el botón secundario del ratón (Derecho) hará que se mueva su carta superior a un espacio vacío. Si se ha seleccionado más de una carta de la pila, las cartas seleccionadas se moverán a las pilas vacías hasta que no haya más cartas seleccionadas o espacios vacíos.

Una carta automáticamente pasará a las pilas de palo desde encima de las pilas de construcción si las cartas que pueden colocarse encima ya se encuentran en las pilas del palo correspondiente. Si se hace clic en Deshacer se deshará un movimiento automático cada vez.

Trampa

Pulsar la tecla Mayús (Shift/Desplaz) mientras se mueven varias cartas forzará el movimiento, incluso si no hay suficientes espacios vacíos.

Consejos

  • Aumentar el rango de las cartas en la parte superior de las pilas de palo (en Opciones) si no está familiarizado con el juego.
  • Intentar obtener espacios vacíos temprano en el juego. Un juego probablemente no se pueda ganar si no se pueden crear al menos dos espacios.
  • No saque una carta procedente de la reserva a menos que se requiera para hacer un movimiento en una pila de construcción.
  • Mover una secuencia ordenada de cartas en etapas si no hay suficientes espacios vacíos para mover la secuencia en un solo paso. Si hay más de un espacio vacío, transferir tantas cartas como sea posible a cada espacio y, a continuación, volver a montar la secuencia en la pila de destino deseada. Incluso si no hay suficientes espacios vacíos, podría ser posible mover la secuencia si hay una carta de otra pila que puede aceptar una subsecuencia de las cartas que se quieren mover.

Botones

Al hacer clic en estos botones se llevarán a cabo las siguientes acciones:
  • Nuevo : Comenzar un nuevo juego después de barajar
  • Reiniciar : Volver al estado original del juego actual
  • Undo : Deshacer. Volver a la condición antes de hacer la última jugada

Opciones

Muestra una ventana con las opciones siguientes:
  • Rango Inicial : Esta opción establece el rango de las cartas en la parte superior de las pilas de cada palo al comienzo del juego. Un nuevo juego deberá iniciarse para que esta opción surta efecto. Incrementar este valor se traducirá en un juego más fácil.
  • Movimiento automático de cartas : Establecido por defecto. La carta superior de un mazo se moverá a su pila de palos automáticamente si no existen cartas que se puedan poner sobre ella.


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